Liste des albums
Bienvenue sur le site des albums d'Ejis. Vous
trouverez ici mes travaux en libre téléchargement.
Informations
- Auteur
- Ejis
- Date
- sep. 27, 2011
- Description
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Le Projet Seconde Phase, qui désigne le cycle d’albums que je réalise sous des systèmes GNU/Linux depuis 2007, voit maintenant arriver son troisième opus, la version 0.3, deux ans après le deuxième. Cet album s’intitule Les aventures d’un petit synthétiseur. Il est intégralement dédié à la musique de jeux vidéo. Les instruments virtuels se promènent de jeu en jeu, selon mes goûts en la matière, donnant lieu à plusieurs arrangements, principalement influencés par le heavy metal. On retrouvera donc diverses reprises et des pots-pourris provenant de bandes son de jeux qui m’ont marqué, à l’exception d’un seul morceau qui est une ancienne création réarrangée pour l’occasion. Comme avec les albums précédents, je continue de progresser dans mes méthodes de rendu sonore, cherchant toujours à donner un semblant d’intérêt à mon modeste travail d’amateur. Les outils employés n’ont pas changé depuis Hessine au pays des Choursons.
Je remercie S. Tribut d’avoir fait la pochette et je remercie ceux qui voudront bien écouter cet album.
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Pistes
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Ris, veau !
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
14sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Masuda Jun’ichi.
Jeu : Pokémon versions Or et Argent (Nintendo Game Boy).
Il s’agit du thème que l’on entend lors des affrontements contre le rival. Les thèmes de combat de Masuda sont assez simples, mais ils donnent toujours la pêche. Celui-ci ne fait pas exception, et affronter le rival sur cette musique est toujours un plaisir.
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Robotnik tq;er
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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9min
15sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteurs : Nakamura Masato, Brad Buxer, Howard Drossin, Jun Senoue, Uwabo Tokuhiko, Sawada Tomonori et Hataya Naofumi.
Jeux : Sonic the Hedgehog 1, Sonic the Hedgehog 2 et Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Sega Mega Drive).
Le premier pot-pourri de l’album. Il regroupe la grande majorité des thèmes de boss de la série des désormais classiques Sonic the Hedgehog parus sur Sega Mega Drive. Dans l’ordre, on entend les thèmes suivants : les boss puis le boss final de Sonic the Hedgehog 1, les boss puis le boss final de Sonic the Hedgehog 2, et les mini boss, boss, avant-boss final et boss final de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Pour savoir comment prononcer le titre de cette piste, il faut convertir en AZERTY.
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Une deuxième deuxième SaGa de battailles
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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4min
45sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteurs : Itō Kenji et Uematsu Nobuo.
Jeu : SaGa 2 (Final Fantasy Legend en Occident) (Nintendo Game Boy).
J’avais déjà fait ce pot-pourri pour le Projet Seconde Phase 0.1. Le titre était Une deuxième SaGa de battailles. C’est donc ici la deuxième deuxième. Itō étant mon compositeur de musique de jeu favori, j’ai eu envie de le refaire avec mes techniques actuelles. Je n’ai jamais joué à ce jeu, mais j’étais enchanté par cette bande originale, qui fut le premier projet d’Itō. Les thèmes sont : les combats ordinaires, les boss et le boss final. Le dernier thème est d’Uematsu.
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Combats sous un Soleil d’Or
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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9min
32sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Sakuraba Motoi.
Jeux : Golden Sun et Golden Sun : L’Âge Perdu (Nintendo Game Boy Advance).
On se bat encore ! Alors que Golden Sun : Obscure Aurore sortait à la fin de l’année 2010, je ne pouvais pas m’empêcher de réaliser un pot-pourri en hommage aux deux épisodes précédents, qui figurent parmi mes RPG préférés. Pour la petite histoire, il existe une version antérieure, qui aurait dû paraître dans Hessine au pays des Choursons. Mais à cause d’un formatage malheureux, j’en ai perdu les sources, et il ne me restait plus qu’un fichier .ogg, que je ne pouvais pas diffuser tant le rendu différait du reste de l’album. On entend les thèmes suivants : le thème principal, les combats ordinaires puis les combats contre Salamandar et Phœnixia de Golden Sun, les combats ordinaires, les combats contre Briggs, le combat contre Karstine et Agatio puis le générique de fin de Golden Sun : L’Âge Perdu.
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Les démons de la Haute
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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4min
42sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Itō Kenji.
Jeu : Romancing SaGa 3 (Super Nintendo).
On n’a pas fini de se battre, puisque ce pot-pourri réunit deux thèmes de combat contre les quatre Démons Nobles d’un jeu sorti uniquement au Japon, auquel je n’ai jamais joué. Mais comme Itō en est l’auteur, cette bande originale est quand même parvenue à mes oreilles. J’aurais pu les inclure dans SaGa Romancée à rallonge, une piste d’Hessine au pays des Choursons, mais ils m’avaient échappé.
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Tête de Mega Man (version 2010)
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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5min
0sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Aymeric O.
Il s’agit d’une piste que j’avais faite en 2006 puis reprise en 2008 pour le Projet Seconde Phase 0.1. J’ai voulu proposer une nouvelle version pour Les aventures d’un petit synthétiseur. Il est clair qu’aujourd’hui, je ne créerais plus de cette manière, mais il était intéressant de voir ce que ça pouvait donner avec ma technique actuelle. Le titre de cette piste vient du fait que je trouve que ce thème collerait bien à un niveau de Mega Man.
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La Quête Mystique de l’Épée Sacrée
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
15min
8sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Itō Kenji.
Jeu : Seiken Densetsu (Mystic Quest puis Sword of Mana en Occident) (Nintendo Game Boy et Nintendo Game Boy Advance).
Ce pot-pourri est un hommage à ma bande originale de jeu favorite, celle qui m’a fait connaître et aimer le travail d’Itō. J’étais au départ réticent à utiliser des instruments virtuels, mais j’ai fait une exception pour cette piste. Bien que parfois repris plus tard, les thèmes entendus sont, dans l’ordre : le thème principal, les villages, les boss, le village du désert, le désert, le combat contre le Chevalier Noir, le thème de la mère de l’héroïne, le boss final et le générique de fin.
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Lance-toi, Peter !
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
11sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Auteur : Masuda Jun’ichi.
Jeu : Pokémon versions Or et Argent (Nintendo Game Boy).
Les aventures d’un petit synthétiseur ont commencé contre un rival Pokémon, et elles se terminent contre un champion Pokémon. J’étais assez déçu de la version proposée par l’auteur dans Pokémon versions Or HeartGold et Argent SoulSilver (Nintendo DS), alors j’ai eu envie de proposer ma vision de ce thème.
Les thèmes d’origine appartiennent à leurs auteurs respectifs.
Informations
- Auteur
- Ejis
- Date
- mai 7, 2009
- Description
-
Et le Projet Seconde Phase revient en cette année 2008-2009 ! Pour rappel, il s'agit du nom de code que je donne à cette période de ma pratique de la Musique Assistée par Ordinateur (MAO) dans laquelle je me trouve depuis l'année 2007. Je suis toujours un grand adepte et passionné de la MAO libre sous les systèmes d'exploitation GNU/Linux, et je la pratique avec un plaisir grandissant.
Peu après la parution du Projet Seconde Phase 0.1 en juillet 2008, j'ai décidé de changer de système d'exploitation, lassé par Ubuntu, à l'époque devenue de moins en moins performante dans le domaine de la MAO. Le système choisi pour le remplacer m'a été conseillé pour des motifs de grande réactivité : il s'agit de Zenwalk. J'en ai été très satisfait dès le début, mais il n'y avait alors que peu de logiciels de MAO. Je suis donc devenu le principal fournisseur de ces logiciels pour la distribution, ce qui m'a permis d'en apprendre plus sur lesdits logiciels, ainsi que sur la façon de s'en servir.
Le « Projet Seconde Phase 0.2 » a donc pu débuter ! J'aurais pu continuer à faire des morceaux de progressif, toujours inspirés de la musique de jeu, comme dans l'album précédent. Mais il s'avère qu'en août 2008, j'ai été réquisitionné par mon ami Anthony, alias Hawk, pour réaliser les musiques d'un projet de jeu ambitieux : le projet Ephrem. J'ai donc disposé pour la première fois d'un sujet concret, et donc de plus d'inspiration (et de directives), pour faire mes morceaux. J'ai renouvelé ma banque de sons et je me suis mis au travail !
Le titre donné à cet album, Hessine au pays des Choursons, est lié directement au projet Ephrem, Hessine étant l'Héroïne du jeu. « Les Choursons » est le nom de notre équipe, aujourd'hui composée de six personnes travaillant sur ce projet.
J'avais certes besoin d'un projet de ce type pour faire ce qui me passionne le plus, à savoir la musique de jeu, mais je n'ai pas oublié mon affection pour les arrangements et pour les petits « délires créatifs ». Cet album est donc découpé en trois parties, comme d'habitude.
Pour en revenir à l'aspect technique, je n'ai pas seulement changé de système d'exploitation, mais aussi de matériel sonore, notamment avec l'acquisition de nouvelles enceintes et d'une nouvelle carte son. Cela m'a permis de travailler plus en profondeur et en précision sur le mixage et la masterisation.
Cet album témoigne donc d'un certain progrès général par rapport à l'année 2008, et j'espère que votre appréciation sera proportionnelle aux efforts que j'ai fournis dessus, et je remercie par avance les éventuels auditeurs de l'attention qu'ils daigneront y accorder.
Sachez cependant que dans ce contexte de (non-)débats sur le projet de loi « Création et Internet », cet album pourrait devenir une offre dont la légalité n'est pas garantie, donc profitez-en tant que le label « offre légale » de la HADOPI n'est pas encore mis en place... J'en profite alors pour remercier naturellement le Ministère de la Culture français, qui a tout fait depuis 1951 pour empêcher les artistes « amateurs » de divertir les gens !
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Pistes
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À titre d'introduction
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
44sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le premier morceau est naturellement la musique de l'écran-titre du jeu. L'aventure de Hessine, l'héroïne, à la recherche de son amant Ephrem peut à présent commencer !
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Mon petit chez moi
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
50sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le thème du village de départ : Tessa. La structure est censée évoquer les trois périodes de la journée. Le village est très paisible, comme dans la grande majorité des RPG. Hessine, y vit depuis son enfance, période durant laquelle elle a connu Ephrem.
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Tapette ? Quelle arnaque, celle-là !
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
51sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Ce morceau sert de fond aux chamailleries de Talet et Arnaxela, deux des personnages principaux. Le dialogue entre le xylophone et le trombone est donc délibérément enfantin. De par son statut privilégié, Arnaxela est une femme condescendante, pour qui Talet a une candide admiration. Mais ce dernier n'est considéré que comme un larbin, trop aveuglé pour faire fi de sa servitude.
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Joutes ordinaires
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
31sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- La musique des combats réguliers que le groupe devra livrer au cours du jeu. Comme dans tout RPG, les héros rencontreront divers ennemis au cours de leurs déplacement.
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Charmante naïveté
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
22sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le thème de Hessine. Le personnage émet une aura douce et rafraichissante. Elle est érudite et idéaliste, ce qui ne lui rendra pas forcément service au cours de l'histoire.
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Fais mine d'apprécier
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
1sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Alors que je découvre l'intérêt et la richesse de la modalité, je profite de ce morceau destiné à accompagner les mines de Tessa pour m'y essayer. Je craignais la frilosité des collègues quant à l'emploi de ce mode, mais il semble qu'il convienne plutôt bien à l'atmosphère du lieu.
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-
Pour votre sécurité
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
8sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Yrion est celui qui doit jouer le rôle de garde du corps, afin d'accompagner sereinement Hessine sur le chemin dangereux menant à Ephrem. On ne sait que peu de choses sur lui, mais il est un allié de choix.
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Le glaive de l'Innocence
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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3min
28sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- La musique des ennemis importants, que l'on appelle les boss. Elle est plus pêchue que le thème de combats classique. Hessine n'est pas d'un naturel violent, et la battaille n'est pas pour elle un moment réjouissant.
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Amen, Sauveur Synthétique ! (Version 2009)
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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5min
26sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Afin de mesurer l'étendue des progrès que j'ai pu réaliser dans le domaine très technique du mixage et de la masterisation, j'ai eu envie de retravailler sur la piste que je considère comme la plus satisfaisante du Projet Seconde Phase 0.1. Je peux sans trop me tromper affirmer que le son est plus chaud et plus équilibré que sur mes travaux précédents.
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Briser les limites ([Final Fantasy VIII] Force Your Way, Uematsu Nobuo)
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
2sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- C'est un arrangement que l'on me réclame depuis près d'un an. Il s'agit de la musique des boss du jeu Final Fantasy VIII, composée par Uematsu Nobuo. Le titre est une traduction littérale et hasardeuse des « limit break », qui sont les techniques que le personnage peut déployer quand sa santé est au plus bas durant les phases de combat.
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SaGa Romancée à rallonge (Medley Romancing SaGa, Itô Kenji)
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- Auteur
-
- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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16min
42sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- C'est à ce jour la piste la plus longue que j'aie réalisée ! Ce morceau de 16 minutes est un medley des musiques de combats de la trilogie de jeux Romancing SaGa, composées par mon compositeur de musique de jeu favori : Itô Kenji.
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BGlol
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- Auteur
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- Pauvre Champignon & BORZGROY
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- Genre principal
- Power Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
24sec
- Genre
- Power Metal
- Description
- Bon sang, ce que je peux détester les gens superficiels ! Ils sont en général tellement dans leur monde qu'ils ne regardent pas assez autour d'eux pour se rendre compte de leur puanteur, au milieu d'une masse de laquelle ils ne sont pas si représentatifs. Parfois, c'est pour eux un argument sufisant pour ne pas avoir besoin de s'éduquer. Le tout, c'est de laisser les intellectuels (ou les nerds, qu'ils auront bien pris soin de bizuter durant le primaire et le secondaire) se salir les mains à leur place. Pauvre Champignon, auteur-compositeur de pop toujours aussi dépressif, s'allie au hurleur BORZGROY pour chanter (ou pas) son mépris.
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Still alone ([Portal] Still alive, Jonathan Coulton)
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- Auteur
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- Ejis & Kalagor
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- Genre principal
- Pop
- Description
- Aucune description
- Durée
-
3min
32sec
- Genre
- Pop
- Description
- Encore une reprise, ou plutôt une parodie de la chanson Still alive, générique de fin du jeu Portal. Les paroles de la chanson ont été retouchées par mon ami Louis, alias Kalagor, afin de rendre hommage aux nombreux nerds célibataires endurcis ! Il chante évidemment avec moi sur ce morceau.
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LES SUPPOS DE SATAN
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- Auteur
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- BLACK CORPSES MOUNTAIN
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- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
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1min
39sec
- Genre
- Trash Metal
- Description
- Le groupe de Trash Metal BLACK CORPSES MOUNTAIN s'est reformé, pour la grande gloire de SATAN ! Et quelle meilleure occasion pour BORZGROY de rendre hommage à sa profession de « chef des suppos de SATAN » et en dénonçant les intolérances faites envers les satanistes ? Note : il n'y a pas de faute involontaire dans ce titre !
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Hélène (Version 2009)
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- Auteur
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- Pauvre Champignon & Jonathan
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- Genre principal
- Pop
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
31sec
- Genre
- Pop
- Description
- Il ne s'agit pas simplement d'un remaniement technique, mais bien d'une reprise complète du morceau exécuté par Pauvre Champignon et Jonathan. Il met à profit la nouvelle carte son, et permet de jouir d'une latence très réduite, et donc plus confortable pour l'enregistrement. Par contre, on ne sait toujours pas qui est Hélène...
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Jusqu'à la mort
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- Auteur
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- GARZOK & BORZGROY
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- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
35sec
- Genre
- Trash Metal
- Description
- La Marche Nuptiale de Wagner est un morceau qui a tendance à me donner des boutons... alors c'est non sans inspiration que BORZGROY et son ami GARZOK se permettent d'exposer leur propre concept de la cérémonie de mariage à partir de cette célèbre marche.
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SWEET LOVE FOREVER (Version 2009)
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- Auteur
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- BLACK CORPSES MOUNTAIN
-
- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
-
3min
28sec
- Genre
- Pop
- Description
- BLACK CORPSES MOUNTAIN a le dernier mot sur cet album, et signe la quatrième version de son morceau qui a connu le plus grand succès. Il existe diverses façon de déclarer sa flamme, mais quelqu'un a-t-il déjà essayé de déposer des mariachi trash metalleux en bas de la fenêtre de l'objet de son désir ? Vous pouvez au moins lui faire écouter cet enregistrement : effet garanti si elle ne pense pas que vous voulez sa mort à la fin de cette chanson !

Cette création est mise à disposition sous un contrat Creative Commons.
Informations
- Auteur
- Ejis
- Date
- juil. 1, 2008
- Description
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Cet album a été réalisé entièrement sous le système d'exploitation Ubuntu Studio (GNU/Linux). Le titre fait référence à cette année scolaire 2007-2008 d'initiation à la Musique Assistée par Ordinateur (MAO) sous un autre système que Microsoft Windows : une deuxième étape dans ma pratique et découverte perpétuelle de la MAO.
Il est divisé en deux parties : la première est centrée sur le style VGM (Video Game Music [ou Musique De Jeu]) Progressif que j'entends cultiver. Les 5 premières pistes sont des compositions originales, et les 6 et 7 sont des arrangements ; la deuxième est une séquence de trips divers, parodiant d'autres styles de musique non sans auto-dérision. Leurs durées sont à peu près équivalentes. Quel que soit son objectif, chaque piste a été réalisée avec beaucoup d'application, notamment dans le mixage. Précisons par ailleurs que durant l'année, le rendu des premiers morceaux a été sans cesse retravaillé, suivant mes expérimentations sonores. Je pense avoir commencé à trouver un semblant de maturité dans ce domaine, mais le travail du son est une perpétuelle recherche, surtout quand on s'y lance en autodidacte.
Les synthétiseurs utilisés sont à la fois la tare et la force de cet album. Mal assumés, surtout au début, ils finissent par trouver leur sens, en accord avec la Musique De Jeu qui, comme le medium dont elle doit constituer la trame sonore, se doit de garder une part d'irréalisme. J'irai même jusqu'à dire que trop de réalisme dans ce style de musique peut nuire à la vocation première du jeu vidéo, à savoir contenir l'Onyrisme, quitte à se rendre kitsch. D'ailleurs, « Amen, Sauveur synthétique » est une sorte de provocation, illustrant ma détermination à utiliser les sons qui peuvent déranger. Ceci dit, l'Audace ne se cantonne qu'aux instruments, l'harmonie et les structures restant académiques malgré leur évidente maladresse due à mon demeurant débutantisme.
J'espère néanmoins que cet album saura trouver son public, et je remercie les auditeurs d'y consacrer leur attention la plus minime.
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Pistes
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Ric aurait tant fais-y ?
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
5min
35sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le titre est une contrepèterie sur « Heroic fantasy ». Le morceau est assez représentatif du style progressif que je veux donner à mes compos.
Il m'aura fallu un mois pour la faire, mais la vraie difficulté aura été le mixage, car c'est la première fois que je m'y implique autant.
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OMG, il va pleuvoir !
-
- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
5min
16sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le titre fait référence à un passage un peu tourmenté, qui pourrait faire penser à une tempête, suivie de sa période de calme.
Un morceau assez expérimental, réalisé uniquement au séquenceur.
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Si j'avais un groupe de rock...
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
7min
22sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Ah, l'agacement de n'avoir que son clavier MIDI, des synthétiseurs et un séquenceur pour exécuter ses pulsions musicales !
Le morceau a donc pour thème cette frustration que j'éprouve, et qui est sûrement celle des autres.
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Tête de Megaman
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
5min
5sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Le titre fait évidemment référence au nabot bionique qui balance des choses blanches avec son membre. Je parle bien sûr de son bras-canon.
En faisant le morceau, je finissais par avoir l'impression de faire la musique d'un niveau de Megaman. C'est sûrement à ce moment-là que j'ai commencé à assumer le fait de faire du game style.
Il s'agit là d'une version GNU/Linux du morceau éponyme fait en 2007.
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Amen, Sauveur Synthétique !
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
5min
28sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Une compo-provocation. Apparemment, les synthés en agacent certains, alors... j'ai créé les miens et j'ai fait une compo avec. Du pur synthé comme je les aime !
Le titre fait référence au passage un peu gospel au milieu de la piste, qui fait irruption au milieu d'un battle theme.
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Une deuxième SaGa de battailles
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
4min
37sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Un medley des musiques de combats de SaGa 2, composées par Itô Kenji.
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La Haine aux portes du Paradis
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- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
5min
23sec
- Genre
- Musique de jeu
- Description
- Un arrangement de « The Extreme » (Final Fantasy VIII), de Uematsu Nobuo.
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-
Tu vas en chier !
-
- Auteur
-
- Ejis
-
- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
58sec
- Genre
- Power Metal
- Description
- Entre les pistes sérieuses de cet album et les délires, il n'y a qu'un pas. Et je pense que cette chanson sera ce fameux pas. La composition elle-même est soignée, mais le chant est une auto-dérision complète.
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Fuck tes dents !
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- Auteur
-
- Unsubmitted Rocket
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- Genre principal
- Teenage Punk Rock
- Description
- Aucune description
- Durée
-
3min
18sec
- Genre
- Teenage Punk Rock
- Description
- Unsubmitted Rocket représente à mort le Teenage Punk Rock. La rebellion contre les parents qui nous obligent à nous brosser les dents est en marche !
Il s'agit d'une version GNU/Linux du même morceau fait en 2006.
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Poignets d'amour
-
- Auteur
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- BORZGROY & ZGARFLKLN
-
- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
28sec
- Genre
- Industrial
- Description
- BORZGROY & ZGARFLKNL s'associent à nouveau pour les victimes de la St Valentin seules dans leur salle de bain et dédient une chanson à leur solitude.
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MC J-C back dans ta place
-
- Auteur
-
- MC Jean-Claude
-
- Genre principal
- Rap
- Description
- Aucune description
- Durée
-
2min
43sec
- Genre
- Rap
- Description
- Ce son signe le grand retour de MC Jean-Claude sur la scène rap internationale !
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-
CHÂTEAUROUX
-
- Auteur
-
- BLACK CORPSES MOUNTAIN
-
- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
40sec
- Genre
- Trash Metal
- Description
- BCM est de retour et chante en l'honneur de mon patelin !
-
-
Hélène
-
- Auteur
-
- Pauvre Champignon & Jonathan
-
- Genre principal
- Pop
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
24sec
- Genre
- Pop
- Description
- Pauvre Champignon, après le succès de « Peur d'aimer », signe ce duo avec Jonathan en hommage à Hélène... même si on ne sait pas qui c'est.
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-
Marre !
-
- Auteur
-
- BORZGROY & ZGARFLKLN
-
- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
-
1min
53sec
- Genre
- Trash Metal
- Description
- BORZGROY, chanteur de BLACK CORPSES MOUNTAIN, a décidé se détacher du groupe un instant. Il offre alors ce premier travail avec son ami ZGARFLKLN (Jonathan).
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Top 5 Sexy
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- Auteur
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- Ejis
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- Genre principal
- Musique de jeu
- Description
- Aucune description
- Durée
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2min
52sec
- Genre
- Classique
- Description
- Sur Outerspace, on se rappelle tous de snake ! Pour rester dans l'esprit Linux de l'album, un remix du morceau, composé en début 2007, a été effectué !
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3H33
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- Auteur
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- BLACK CORPSES MOUNTAIN
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- Genre principal
- Trash Metal
- Description
- Aucune description
- Durée
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1min
47sec
- Genre
- Trash Metal
- Description
- 3H33, c'est l'heure du diâââble !! SATAAAAN, emporte-moi !!
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Chanson alimentaire
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- Auteur
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- Pauvre Champignon & Jonathan
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- Genre principal
- Pop
- Description
- Aucune description
- Durée
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3min
7sec
- Genre
- Pop
- Description
- Pauvre Champignon a besoin de soutien financier...
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Vaginex
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- Auteur
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- Ejis, Jo' & Damien
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- Genre principal
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- Durée
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0min
48sec
- Genre
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- Aucune description
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Maladies exotiques et infectieuses
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- Auteur
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- Ejis, Jo' & Damien
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- Genre principal
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- Durée
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1min
0sec
- Genre
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- Description
- Aucune description

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